Jugando con el Canvas

Este es un pequeño ejemplo de lo que se puede hacer con HTML 5. Más específicamente con el objeto Canvas (lienzo en inglés) y Javascript. Una simulación de física básica, bidimensional. Arrastrando las figuras con el mouse se pueden lanzar unas contra otras.

Gravedad: 9.8 m/s2

Esta programa sólo funciona con las últimas versiones de Chrome, Firefox o cualquier navegador compatible con HTML 5.

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